Разработчики всё чаще добавляют в игры, даже одиночные, требование постоянного подключения к сети, а в итоге просто убивают тайтлы спустя несколько лет, когда держать серверы становится дорого. Фанаты всеми способами пытаются сохранить старые игры, но большинство из них обречены.
Организация...